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Juegos de mecanografía gratis

Juegos de mecanografía jugar gratis online

0 Puntuación
1 Nivel
Vidas
0 Mejor
Medio

Las palabras caen desde la parte superior. Escribe cada una para despejarla antes de que toque el suelo. Cuentas con tres vidas y la lluvia de palabras se acelera en cada nivel. Abrir Lluvia de palabras →

Gratis · Sin descargas · Juega online desde tu navegador

Juegos de mecanografía gratuitos que convierten la práctica enjugar

ProTypingGames reúne 69 juegos de mecanografía y 23 tests de velocidad gratuitos que funcionan en tu navegador. Sin descargas ni registros: elige un juego, pulsa Enter y empieza a teclear.

Cada juego de esta página parte de una premisa básica: se escribe más rápido cuanto más se practica, y se practica más cuando resulta entretenido. En lugar de ejercicios aburridos, aquí pararás penaltis, tirarás de la cuerda, pondrás un cohete en órbita o seguirás el ritmo de notas descendentes. Tras cada temática, todos los juegos entrenan lo mismo que un curso de mecanografía: pulsar sin mirar el teclado, mantener una alta precisión y sostener un ritmo constante.

El juego de la parte superior ya está listo para empezar. Justo debajo encontrarás por cuál empezar, qué velocidad de pulsaciones se considera buena y un plan de entrenamiento muy sencillo.

juegos de mecanografía
69
tests de mecanografía
23
modos de dificultad
3
registros necesarios
0
  • Gratis en cualquier ordenador con teclado
  • Modos Fácil, Medio y Difícil en cada juego
  • Tus mejores puntuaciones se guardan en tu propio dispositivo
  • Juegos para todas las edades, desde los 5 años hasta adultos

Redactado y mantenido por el equipo de ProTypingGamesÚltima revisión: octubre de 2026

En pocas palabras

¿Qué es un juego de mecanografía?

Un juego de mecanografía es aquel que se controla escribiendo letras, palabras o frases en vez de usar el ratón o el mando. La pantalla te indica qué teclear y, si lo haces bien, se activa una acción en el juego: un disparo a puerta, un salto o una escalada. Al ligar el avance al acierto con el teclado, mejoras tu velocidad mientras te diviertes jugando.

Los juegos de mecanografía son ideales para niños que empiezan a familiarizarse con el teclado, estudiantes que buscan mayor soltura en sus tareas escolares, adultos que quieren dejar de mirar las teclas y mecanógrafos avanzados que disfrutan superando su récord de palabras por minuto.

Qué necesitas
Un navegador y un teclado físico
Tiempo por partida
De uno a cinco minutos
Habilidades que se entrenan
Velocidad, precisión, ubicación de teclas y ritmo
Precio
Gratis y sin necesidad de crear cuenta

Cómo funciona

Empieza a jugar en menos de un minuto

  1. Elige un juego

    Utiliza la lista situada junto al juego o explora los 69 títulos disponibles. Los favoritos de la comunidad están en lo más alto de la lista.

  2. Elige un modo

    El modo fácil ralentiza el juego y utiliza palabras más cortas, mientras que el modo difícil hace justo lo contrario. El modo medio es la experiencia estándar, y puedes cambiar de nivel en cualquier momento.

  3. Pulsa Enter y escribe

    Las palabras irán apareciendo en pantalla: escríbelas tal como se muestran. Una vez empiece la partida, no necesitarás el ratón para nada.

  4. Supera tu mejor marca

    Tu mejor puntuación se guarda en cada juego y en cada modo, para que siempre tengas un récord que batir la próxima vez.

Pausa, reinicio, pantalla completa y sonido: todo situado junto al marcador en la parte superior del juego.

Explorar por estilo

Tipos de juegos de mecanografía en este sitio

Nuestros juegos se dividen en varias categorías. Cada una potencia una habilidad diferente, así que conviene saber qué estás practicando.

¿No sabes por dónde empezar?

El juego de mecanografía perfecto para tu objetivo

Empieza por lo que quieras mejorar. Cada sugerencia a continuación es el juego de esta web diseñado para entrenar esa habilidad en concreto.

Tu objetivoEmpieza porPor qué funciona
Soy principiante absolutoHéroe de la fila guíaEmpieza enseñando las ocho teclas de reposo, el punto de partida de cualquiera que aprenda mecanografía al tacto.
Quiero subir mis WPMWord SprintSesenta segundos solo de palabras, con un contador de palabras por minuto en tiempo real.
Cometo demasiados erroresPenalty KickUn solo error tipográfico desvía el disparo, así que aprenderás a pausar y teclear con precisión.
No puedo evitar mirar el tecladoWord RainLas palabras van cayendo desde la parte superior, obligándote a mantener la vista fija arriba.
Necesito practicar la fila de númerosVault CrackerCada código combina letras y números.
Mi hijo tiene entre cinco y siete añosBusy BeeLetra a letra, con tiempo de sobra para encontrar cada tecla.
Mi hijo tiene entre ocho y doce añosTug of WordsPalabras cortas, una meta clara y un motivo divertido para seguir tecleando.
Prefiero un ritmo constante a escribir a trompiconesMelody KeysLas letras van cayendo al compás de la música, lo que te ayuda a interiorizar un ritmo constante sin trompicones.
Quiero competirTyping RaceTres rivales, un fragmento de texto y una sola línea de meta.
Solo tengo dos minutosToca la campanaDiez palabras, diez martillazos y listo.
Busco desconectar y relajarmeZen TypeSin tiempo ni vidas. Solo texto y un entorno tranquilo.
Quiero medir mi velocidadTest de mecanografía de 1 minutoLos juegos sirven para practicar. Un test te da un dato concreto para medir tu progreso semana a semana.

Para pequeños mecanógrafos

Juegos de mecanografía para niños

La mayoría de los niños están listos para aprender a teclear en serio hacia los siete u ocho años, cuando sus manos son lo bastante grandes como para abarcar la fila guía. Antes de esa edad, el objetivo es más sencillo: ubicar bien las teclas. Los juegos son ideales en ambas etapas, porque cualquier niño jugará encantado veinte partidas seguidas, pero jamás repetirá dos veces una ficha aburrida.

Para niños pequeños, lo ideal son juegos que pidan una sola tecla por vez y den margen para encontrarla. La velocidad aún no importa. A partir de los ocho años, escribir palabras cortas es mucho más útil que pulsar letras sueltas, ya que así asimilan los patrones de movimiento que usarán toda la vida.

Haz sesiones cortas. Diez minutos al día cunden mucho más que una hora de golpe el sábado, y así es mucho más fácil acabar con buen sabor de boca. Sienta al peque de modo que sus codos queden a la altura del teclado y evita la tentación de corregir cada dedo: la soltura al teclear se gana jugando con la fila guía, no a base de regañinas.

Práctica de mecanografía por edades
EdadQué practicarJuegos recomendados
5 a 6Buscando letras en el teclado, tecla a teclaBusy BeeExplota globosKey Jump
De 7 a 8Teclas de la fila guía y palabras de tres letrasHéroe de la fila guíaBatalla de bolas de nieveMecanografía con fuegos artificiales
De 9 a 11Palabras completas sin bajar la vista al tecladoWord RainTug of WordsRescate de animales
A partir de 12 añosVelocidad, puntuación y textos largosTyping RaceWord SprintQuote Quest

Cada juego funciona como una página web ordinaria sin necesidad de descargas, de modo que se pueden jugar en Chromebooks escolares y ordenadores de biblioteca siempre que el sitio esté permitido.

Para estudiar y trabajar

Juegos de mecanografía para adultos y profesionales

Quienes buscan practicar mecanografía de adultos suelen tener un problema concreto: se pasan el día escribiendo pero siguen mirándose las manos; van rápido pero sin cuidado, perdiendo un tercio del tiempo con la tecla de borrar; o se están postulando a un empleo que exige cierta velocidad al teclado.

Los juegos son una solución estupenda porque se adaptan a cualquier hueco libre. Una tanda de Penalty Kick dura unos dos minutos: tiempo de sobra entre reunión y reunión, pero muy eficaz si juegas a diario. Los títulos centrados en la precisión son oro puro para quienes ya tienen nivel, ya que castigan ese despiste aislado que un test normal te dejaría corregir y olvidar.

Si picas código, te dedicas a la introducción de datos o vives entre hojas de cálculo, dedica parte de tu práctica a las teclas que apenas se usan al escribir textos normales. Vault Cracker y Number Crunch trabajan a fondo la fila de números, mientras que los tests de programación y entrada de datos incluyen corchetes, símbolos variados y dígitos.

Las pruebas que lo demuestran

¿Los juegos de mecanografía ayudan realmente a escribir mejor?

Sí, por la misma razón por la que funciona cualquier práctica bien enfocada. Mecanografiar es una habilidad motora: mejoras al repetir el movimiento correcto muchas veces, al notar de inmediato cuándo te equivocas y al practicar un poco más allá de tu zona de confort. Un buen juego de mecanografía te ofrece estas tres cosas sin complicaciones.

En 2018, investigadores de la Universidad de Aalto y la Universidad de Cambridge estudiaron a 168.000 mecanógrafos voluntarios. Vale la pena destacar dos de sus conclusiones: quienes escribían más rápido también cometían menos errores y, además, solían pulsar la siguiente tecla antes de haber soltado del todo la anterior. Ambos hábitos nacen de pura práctica, y eso es justo lo que aportan los juegos.

Lo único que un juego no puede hacer por ti es elegir con qué dedos pulsas cada tecla. Si juegas siempre con dos dedos, te convertirás en un mecanógrafo rápido con dos dedos y te estancarás. Dedica la primera semana a dominar la fila guía para consolidar una técnica que de verdad te sirva para siempre.

  • Repetir sin aburrirse

    Una ronda de sesenta segundos puede reunir unas cuarenta palabras. Diez rondas equivalen a cuatrocientas palabras que jamás habrías practicado con un libro de texto.

  • Comprobación al instante

    Una tecla errónea se nota al instante: el disparo falla o la racha se interrumpe. Esta respuesta inmediata es lo que ayuda a tus manos a corregirse solas.

  • Dificultad progresiva

    Los niveles ganan velocidad y las palabras se alargan a medida que mejoras, retándote siempre al límite de tu capacidad.

  • Un motivo para volver

    Tener una mejor marca que batir parece un detalle menor, pero es el aliciente para volver mañana; y la constancia es justo lo que dispara la velocidad.

Elegir un método

¿Juegos, lecciones o test de mecanografía?

Son tres herramientas distintas, y casi todo el mundo que progresa de verdad combina las tres. Las lecciones te enseñan la técnica, los juegos te dan la soltura de la práctica y los tests miden tu nivel.

MétodoIdeal paraPuntos débiles
Juegos de mecanografíaMotivación diaria y un buen volumen de prácticaNo enseñan la colocación de los dedos por sí solos
Lecciones de mecanografíaAprender la técnica correcta desde el principioFácil de dejar de lado en cuanto pasa la novedad
Pruebas de mecanografíaSeguimiento de velocidad y precisión a lo largo del tiempoPoca variedad y ningún aliciente para repetir cada día

Una combinación sensata es una lección de fila guía, tres o cuatro juegos y un test a la semana.

Puntos de referencia

¿Qué se considera una buena velocidad de mecanografía?

La velocidad de escritura se mide en palabras por minuto, generalmente abreviado como WPM. Para el día a día, unas 40 WPM es una velocidad cómoda y suele ser la cifra promedio para adultos. El estudio de Aalto mencionado anteriormente registró un promedio más alto, de unas 52 WPM, entre sus voluntarios en línea, quienes probablemente tenían más práctica que la población general.

Lo que se considera una buena marca depende de para qué la quieras. Para emails o tareas escolares, con 40 o 50 WPM y pocos fallos vas sobrado. Para trabajos donde teclear es clave, como transcripción o entrada de datos, suelen pedir entre 60 y 80. Por encima de 100 WPM, tus manos ya van solas.

En los niños, el ritmo es distinto. Como referencia aproximada, marcarse cinco palabras por minuto por curso escolar es una meta sensata: unas 15 WPM en tercero de primaria, 25 en quinto y entre 35 y 40 al comenzar secundaria. Superar el 90 % de precisión importa mucho más que cualquiera de esas cifras.

  • Escritura a mano13 WPM

    Copiar texto con bolígrafo

  • Escribir buscando las teclas27 WPM

    Con dos dedos, mirando las teclas

  • Adulto medio40 WPM

    Cómodo para el día a día

  • Mecanógrafo fluido al tacto60 WPM

    Apenas mira el teclado

  • Mecanógrafo profesional75 WPM

    Tareas de transcripción e introducción de datos

  • Mecanógrafo avanzado100 WPM

    Más rápido de lo que casi cualquiera habla al dictar

  • Mecanógrafo competitivo130 WPM

    Habituales en las carreras de mecanografía online

Cifras orientativas y redondeadas. Los resultados individuales pueden variar bastante.

El cálculo

Cómo se calculan las palabras por minuto

Dado que las palabras tienen distintas longitudes, los tests de mecanografía toman como estándar bloques de cinco caracteres, contando espacios y signos de puntuación. Tu velocidad bruta equivale al total de caracteres pulsados, dividido entre cinco y entre los minutos transcurridos. La velocidad neta solo computa los caracteres correctos, y ese es el dato que realmente importa.

Los juegos de esta web muestran las WPM cuando resulta útil, y los tests de mecanografía calculan a la vez tus WPM netas, WPM brutas y precisión. Aprovecha los juegos para entrenar y los tests para medir tus progresos.

WPM bruto
(todos los caracteres escritos ÷ 5) ÷ minutos
WPM netas
(caracteres correctos ÷ 5) ÷ minutos
Precisión
pulsaciones correctas ÷ pulsaciones totales × 100

Ejemplo: 260 caracteres en un minuto con 10 errores equivalen a 52 WPM brutas, 50 WPM netas y cerca del 96 por ciento de precisión.

Conoce tus cifras

Test de mecanografía gratis

Si buscas una cifra exacta, haz un test. Disponemos de pruebas cronometradas de 30 segundos a 20 minutos, tests con recuento fijo de palabras y pruebas especializadas para números, teclado numérico, entrada de datos, código fuente y signos de puntuación. Todas indican velocidad neta, velocidad bruta y precisión.

Técnica

Bases de la mecanografía al tacto: la fila guía

Escribir al tacto significa teclear sin mirar el teclado, asignando a cada dedo su propia columna de teclas. Todo empieza en la fila guía. Coloca los dedos de la mano izquierda sobre la A, S, D y F, y los de la derecha sobre la J, K, L y la tecla de punto y coma. Los pulgares descansan en la barra espaciadora. Las teclas F y J cuentan con un pequeño relieve para que puedas ubicarte solo con el tacto.

A partir de ahí, cada dedo sube o baja para alcanzar las teclas más próximas y regresa a su sitio. Volver a la base es la clave: el dedo que retorna a su posición inicial siempre se orienta, y eso es lo que te permite escribir sin mirar el teclado.

Esta distribución se llama QWERTY por las seis primeras letras de la fila superior. Fue diseñada por Christopher Latham Sholes para las máquinas de escribir en la década de 1870 y sigue siendo el estándar en casi todos los teclados. Héroe de la Fila Guía te enseña las teclas de reposo, y Carrera del Alfabeto repasa cada letra en orden.

Qué dedo pulsa cada tecla
DedoMano izquierdaMano derecha
Dedo índiceF, G, R, T, V y BJ, H, U, Y, M y N
Dedo corazónD, E y CK, I y la coma
Dedo anularS, W y XL, O y el punto
Dedo meñiqueA, Q, Z, Shift y TabPunto y coma, P, Enter y Shift
PulgarBarra espaciadoraBarra espaciadora

La regla imprescindible

Por qué la precisión va antes que la velocidad

El error más común al practicar mecanografía es obsesionarse con la velocidad antes de tiempo. Da sensación de avance porque el número sube, pero escribir rápido cometiendo fallos es un espejismo: cada error te obliga a frenar, pulsar Backspace y volver a teclear.

Compara a dos personas: una escribe a 40 WPM con un 98 % de precisión; la otra escribe a 55 WPM con un 88 % de precisión. Sobre el papel, la segunda parece más rápida. En la práctica, la primera redacta un documento real en menos tiempo y con menos frustración, ya que la segunda tiene que corregir aproximadamente una de cada dos palabras.

El orden es inamovible. Primero, coloca bien los dedos. Luego, sube tu precisión al 95 % o más, vayas a la velocidad que vayas. Solo entonces empieza a acelerar, y levanta el pie en cuanto baje tu puntería. La velocidad que nace de los buenos hábitos se queda para siempre; la que se basa en adivinar hay que desaprenderla después.

Un plan paso a paso

Plan de práctica de mecanografía de cuatro semanas

Bastan de diez a quince minutos al día. El orden importa más que el tiempo: primero la postura, luego la precisión y, por último, la velocidad.

  1. Semana 1

    Aprende la fila guía

    Juega a Home Row Hero hasta que domines las ocho teclas base de memoria. No mires al teclado. Irás más despacio que antes, y es completamente normal.

  2. Semana 2

    Alcanza todas las letras

    Incorpora las filas superior e inferior con Alphabet Dash y luego pasa a Word Rain en Fácil. Concéntrate en lograr un 95 % de precisión e ignora por completo la velocidad.

  3. Semana 3

    Escribe sin fallos bajo presión

    Pásate a los juegos de precisión. Penalty Kick, Dart Typing y Golf Typing penalizan cualquier fallo, justo el hábito que necesitas corregir.

  4. Semana 4

    Gana velocidad

    Llegó la hora del reto. Juega a Word Sprint y Typing Race en dificultad Media y luego en Difícil. Haz la prueba de 1 minuto al final de la semana y anota tu resultado.

Tras cuatro semanas con esta rutina, es muy viable escribir al tacto a tu velocidad anterior o muy cerca de ella, pero con muchos menos fallos. A partir de ahí, la rapidez se gana con constancia: unos minutos al día combinando juegos y una prueba semanal.

En qué debes fijarte

Errores habituales que frenan el aprendizaje

Haz esto

  • Mantén la mirada en la pantalla, incluso cuando dudes de qué tecla pulsar.
  • Vuelve con cada dedo a su tecla de inicio tras pulsar una letra alejada.
  • Baja el ritmo hasta que seas capaz de escribir una línea completa sin un solo error.
  • Practica un poco cada día, siempre más o menos a la misma hora.

Evita esto

  • Bajar la mirada para comprobar dónde está una tecla.
  • Priorizar la velocidad antes de haber consolidado un 95 por ciento de precisión.
  • Aporrear la tecla Backspace en lugar de escribir la palabra de nuevo con calma.
  • Apoyar las muñecas en el borde del escritorio mientras escribes.

¿Vale la pena?

El valor real de escribir más rápido

Las cuentas son muy claras: imagina que pasas dos horas al día escribiendo a 35 WPM. A 60 WPM, ese mismo volumen de texto te llevará solo 70 minutos. Son 50 minutos que recuperas en cada jornada de trabajo —casi cuatro horas a la semana— gracias a una destreza que solo requiere unas semanas de sesiones cortas.

La ventaja menos evidente es la concentración. Cuando tienes que buscar las teclas, parte de tu mente se queda en el teclado; cuando tus dedos van solos, te centras por completo en lo que estás redactando. Los estudiantes lo aprecian en exámenes y trabajos; los programadores y redactores, en que sufren muchos menos cortes en su hilo de pensamiento.

Integrado en cada juego

Lo que encontrarás en ProTypingGames

Todos los juegos comparten los mismos controles y las mismas reglas; en cuanto juegas a uno, ya sabes cómo funcionan los demás.

  • Tres modos de dificultad

    Fácil, Medio y Difícil cambian tanto el ritmo de la partida como la longitud de las palabras. Cada modo guarda su propia puntuación máxima.

  • Pausa y reinicio

    Pon la partida en pausa si llaman a la puerta y retómala justo donde estabas. El juego también se pausa solo si cambias de pestaña.

  • Pantalla completa

    Un solo botón pone el juego a pantalla completa y oculta todo lo demás.

  • Puntuaciones que se quedan contigo

    Tus mejores puntuaciones se guardan directamente en tu navegador. No necesitas registrarte, crear una cuenta ni iniciar sesión para ver tus récords.

  • Temas claro y oscuro

    Cambia de tema visual desde la parte superior de cualquier página. Tu preferencia se guardará para la próxima vez.

  • Sonido desactivable

    Cada juego incluye sus propios efectos de sonido, desde el tensado de un arco hasta el clamor de un estadio. Siléncialos todos con un solo botón.

  • Prioridad al teclado

    Enter inicia la partida y Esc la detiene. No deberías tener que tocar el ratón en ningún momento durante la ronda.

  • Tests de mecanografía reales

    23 tests con métricas de velocidad neta, bruta y precisión para que compruebes que tus partidas están dando frutos.

En clase y en casa

Para docentes y familias

Los juegos de mecanografía van genial para calentar al inicio de una clase de informática o como premio al terminarla. No hay que instalar nada ni crearse una cuenta: los alumnos estarán jugando un minuto después de sentarse.

Una buena rutina es poner a toda la clase con el mismo juego y modo durante cinco minutos y pedirles que anoten su mejor puntuación. En la siguiente clase, la meta será superar su propio récord, no el de los demás. Así mantienes motivados a quienes van más despacio y el progreso se vuelve palpable.

Hardware

Teclados, distribuciones y dispositivos

Los juegos funcionan con cualquier teclado físico: portátil, sobremesa, mecánico o de membrana. El tipo de teclado importa mucho menos de lo que la gente cree. Un teclado económico en el que practiques a diario te hará más rápido que uno caro que apenas uses.

Las listas de palabras están pensadas para teclados QWERTY, pero como los juegos leen directamente la tecla pulsada, funcionan igual si usas Dvorak o Colemak. El diseño Dvorak fue patentado por August Dvorak en 1936 y Colemak vio la luz de la mano de Shai Coleman en 2006. Ambos colocan las letras más usadas en la fila central: pueden ser más cómodos, pero reaprender lleva semanas, así que mejorar la técnica en QWERTY suele ser la vía más rápida y práctica.

En móviles y tablets los juegos se abren con el teclado virtual. Viene bien para una partida rápida, pero escribir con los pulgares activa otra destreza. Si quieres ganar soltura real, usa un ordenador o conecta un teclado externo a tu tablet.

Cuida tus manos

Postura, comodidad y prevención de molestias

Tener una buena postura no significa sentarse rígido. Se trata de mantener las muñecas rectas y los hombros relajados. Siéntate con los pies apoyados en el suelo y los codos flexionados más o menos en ángulo recto. El teclado debe quedar lo bastante bajo para que tus antebrazos estén paralelos al suelo, y la parte superior de la pantalla debe estar a la altura de tus ojos.

Deja que tus manos floten sobre las teclas en lugar de apoyar las muñecas en la mesa. Pulsa con suavidad. La mayoría de teclados detectan la pulsación mucho antes de tocar fondo, y aporrearlos solo te cansará los dedos.

Tómate un breve respiro cada media hora para estirar las manos y mirar a lo lejos. Si sientes dolor, hormigueo o entumecimiento, para de inmediato. Las molestias recurrentes exigen consultar a un médico o fisioterapeuta, no seguir forzando.

Glosario

Glosario de mecanografía

WPM
Palabras por minuto. La unidad estándar para medir la velocidad de escritura, donde cada palabra equivale a cinco caracteres.
CPM
Caracteres por minuto. Divídelo entre cinco para calcular tus WPM.
WPM netas
Tu velocidad neta descontando los errores. Esta es la cifra que suelen pedir las empresas y los tests de mecanografía.
WPM bruto
Tu velocidad contando todo lo que has tecleado, tanto aciertos como errores.
Precisión
El porcentaje de pulsaciones correctas que has conseguido.
Fila guía
La fila central de letras, donde descansan tus dedos: A S D F y J K L junto con la tecla de la barra espaciadora.
Mecanografía al tacto
Escribir al tacto, sin mirar el teclado y utilizando los diez dedos.
Escribir buscando las teclas
Escribir con uno o dos dedos buscando visualmente cada tecla.
Memoria muscular
El recuerdo automático de un movimiento tras suficiente repetición. Es lo que te permite escribir una palabra sin pensar en cada una de sus letras.

Sobre este sitio

Cómo desarrollamos y probamos estos juegos

ProTypingGames es un proyecto independiente. Cada juego está diseñado exclusivamente para este sitio y funciona directo en tu navegador, sin extensiones. Los gráficos y efectos de sonido se generan mediante código en vez de descargar archivos pesados, por eso todo carga al instante.

Antes de publicar un juego, lo probamos a fondo: tecleando con total precisión, cometiendo errores a propósito y dejándolo sin tocar, para asegurar que la puntuación sea justa y que todo funcione a la perfección. Las listas de palabras están en un inglés claro y accesible, organizadas por longitud para que el modo Fácil resulte realmente sencillo y apto para todas las edades.

Nos gusta ser claros con lo que aporta un juego. Los juegos refuerzan la velocidad y la soltura mediante la repetición. No sustituyen el aprendizaje de la colocación de los dedos; por eso la fila guía siempre es nuestra primera recomendación.

Información útil

Juegos de mecanografía: preguntas frecuentes

¿Estos juegos de mecanografía son realmente gratis?
Sí. Los 69 juegos y los 23 tests de mecanografía son totalmente gratis, sin versiones de prueba y sin cuentas. Entra y juega.
¿Tengo que descargar o instalar algo?
No. Cada juego es una página web. Funciona en cualquier navegador moderno, incluidos Chrome, Edge, Firefox y Safari.
¿Cuál es el mejor juego de mecanografía para principiantes?
Empieza con Home Row Hero para fijar la postura de los dedos y sigue con Word Rain en nivel Fácil. Combinados, asentarás la posición de las manos y escribirás palabras reales: justo lo que necesita un principiante.
¿Cuáles son los mejores juegos de mecanografía para niños?
Para peques de 5 a 7 años, Busy Bee, Balloon Pop y Key Jump utilizan letras sueltas. A partir de los 8, Tug of Words, Snowball Showdown y Fireworks Typing retan con palabras cortas y margen de tiempo de sobra.
¿De verdad los juegos de mecanografía pueden aumentar mis WPM?
Sí, siempre que juegues con asiduidad. La velocidad se gana tecleando mucho y fallando poco, y los juegos hacen que practicar a diario no cueste nada. Muchos principiantes suben diez palabras por minuto o más durante su primer mes de práctica constante, aunque cada persona avanza a su propio ritmo.
¿Cuánto tiempo conviene practicar al día?
Con diez o quince minutos al día es suficiente. Las sesiones diarias y cortas superan con creces a las palizas ocasionales, ya que la mecanografía es una habilidad motriz y tus manos asimilan lo aprendido entre práctica y práctica.
¿Qué se considera una buena velocidad de mecanografía?
Unas 40 WPM es una velocidad cómoda para el día a día; 60 WPM ya es rápido y alcanzar 80 WPM o más es excelente. Mantener una precisión del 95 por ciento o superior importa más que sumar unas pocas palabras por minuto extra.
¿Los juegos funcionan en un Chromebook o en un ordenador del colegio?
Sí. Solo necesitan un navegador y un teclado, por lo que funcionan en Chromebooks, ordenadores con Windows y Macs. Que la web esté accesible en la red escolar dependerá de los filtros de cada centro educativo.
¿Se puede jugar en el móvil o en la tableta?
Los juegos funcionan en móviles y tablets mediante el teclado en pantalla, aunque para mejorar de verdad se recomienda utilizar un teclado físico.
¿Se guardan mis puntuaciones?
Tu mejor puntuación en cada juego y dificultad se guarda en el navegador de ese dispositivo. Si borras los datos de navegación, se eliminará.
¿Tenéis también tests de mecanografía además de juegos?
Sí. Dispones de 23 tests de mecanografía, con duraciones de 30 segundos a 20 minutos, además de pruebas específicas de números, teclado numérico, entrada de datos, programación y puntuación.
¿Qué es la mecanografía al tacto?
Escribir al tacto consiste en teclear sin mirar el teclado, utilizando cada dedo para una sección concreta. Se empieza desde la fila guía: A, S, D y F para la mano izquierda, y J, K, L y punto y coma para la derecha.
¿Vale la pena aprender Dvorak o Colemak en lugar de QWERTY?
Solo si tienes curiosidad. Las distribuciones alternativas pueden resultar más ergonómicas, pero la mayoría de la gente progresa mucho más puliendo su técnica en el teclado QWERTY que ya utiliza.

¿Quieres escribir más rápido?

Elige un juego y echa una partida. No necesitas más para empezar.