Jogos de Digitação
Tug of Words jogo de digitação
Cada palavra puxa a corda. Limpo e rápido puxa com mais força; uma palavra errada faz sua equipe escorregar. Arraste a bandeira para além da sua linha para vencer.
Gratuito · Jogue no seu navegador
Um cabo de guerra que você vence com a suateclado
Duas equipes, uma corda, um poço de lama no meio. O outro lado nunca para de puxar. A única maneira de trazer o marcador para o seu lado é digitando — cada palavra concluída é um puxão forte na corda, e no momento em que você para, começa a escorregar de volta.
Esse simples empurra e puxa torna o Cabo de Guerra de Palavras um dos jogos mais populares do site, e um dos favoritos dos jogadores mais jovens. Ele transforma uma lista simples de palavras em uma disputa que você pode sentir, e ensina silenciosamente o hábito de digitação mais útil que existe: manter um ritmo constante em vez de correr e travar.
- equipes na corda
- 2
- corda, sempre em movimento
- 1
- modos de dificuldade
- 3
- sem necessidade de cadastro
- 0
- Termine as palavras para puxar a corda para o seu lado
- Pare de digitar e a outra equipe arrastará você de volta
- Palavras curtas e amigáveis que se adaptam a crianças e iniciantes
- Fácil, Médio e Difícil, cada um com seu próprio recorde
A resposta curta
O que é o Tug of Words?
Tug of Words é um jogo de digitação baseado na brincadeira de cabo de guerra. Em vez de puxar uma corda com as mãos, você a puxa digitando a palavra na tela. Cada palavra que você completa dá um puxão para a sua equipe; cada palavra que o computador completa dá um puxão para o lado dele. Quem arrastar o marcador central sobre a sua linha primeiro vence a rodada.
Como a corda está sempre se movendo, o jogo é na verdade um teste de consistência. Um jogador que digita um fluxo constante de palavras curtas vencerá um jogador que digita três palavras rápidas e depois trava na quarta. Essa é uma lição útil, e a corda faz você sentir isso na prática, em vez de apenas ler.
- Tema
- Cabo de guerra entre duas equipes
- Você vence ao
- Digitando de forma constante, sem longas pausas
- Ideal para
- Prática para crianças, iniciantes e ritmo constante
- Duração da rodada
- Cerca de um minuto
Na corda
Como vencer o cabo de guerra
Pressione Enter para segurar a corda
A primeira palavra aparece no meio da tela e ambas as equipes começam a puxar a corda.
Digite para puxar
Digite cada palavra exatamente como mostrado. Cada palavra concluída é um puxão que arrasta o marcador para o seu lado.
Não solte
A outra equipe puxa o tempo todo. Pare de digitar, mesmo por um momento, e o marcador desliza de volta para eles.
Arraste-os para a lama
Puxe o marcador central totalmente para o seu lado da linha para vencer a rodada e, em seguida, enfrente uma força maior no próximo nível.
Use o Pause ao lado do placar se precisar se afastar — o outro time vai esperar até você voltar.
A habilidade que ele desenvolve
Por que a digitação constante vence o cabo de guerra
Peça a um digitador iniciante para ir o mais rápido que puder e você verá rajadas: uma sequência rápida de palavras fáceis, seguida por uma parada total em uma palavra com uma letra difícil. Essas paradas são onde a velocidade de digitação é realmente perdida, muito mais do que na digitação em si.
O Tug of Words pune a parada imediatamente. Uma pausa não apenas atrasa você, mas ativamente cede terreno para a outra equipe, permitindo que você veja sua hesitação custar a corda. Depois de algumas rodadas, você naturalmente se equilibra — você desacelera um pouco nas palavras difíceis para nunca ter que parar, e esse ritmo suave e ininterrupto é exatamente o que os digitadores rápidos têm.
É um bom jogo para voltar entre os mais difíceis. Se um jogo de velocidade fez você se apressar e travar, uma rodada na corda restabelece seu ritmo.
Ideal para
Para quem é o Tug of Words
Crianças aprendendo a digitar
Palavras curtas e amigáveis e um objetivo claro. As crianças entendem o cabo de guerra instantaneamente, então não há nada para explicar.
Iniciantes encontrando um ritmo
A corda recompensa um fluxo constante de palavras, que é o primeiro hábito real de digitação que vale a pena desenvolver.
Salas de aula e jogo em família
Uma rodada de um minuto com um vencedor claro torna fácil revezar e comparar as pontuações.
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Perguntas sobre o Cabo de Palavras, respondidas
O Tug of Words é gratuito?
É um jogo para dois jogadores?
Por que é bom para as crianças?
O que acontece se eu parar de digitar?
Funciona no celular?
Segure a corda
Digite com firmeza, nunca solte e arraste a outra equipe para a lama.